返回列表 发帖

[问题建议] @~@英雄改动(玩家视角)

本帖最后由 V白泽 于 2016-8-9 09:27 编辑

【莉莉特】:从我个人匹配中遇到的情况来看,这个英雄出场率一般,但是她在娱乐模式里面有着很高的输出。改动建议:命中的敌方英雄会被定身1秒(或者其它更为合理的时间),这样这个英雄的可玩性以及对于团战的贡献是有很大提升的。
  
【标枪】:算是斗士当中出场率排名很靠后的了,比起刚出那会的热度,现在很是冷门。现在不妨再次考虑一下当初的bug。另外一个角度考虑它也可以,把他的平A距离增加一下吧(这个相当于英雄重做了,应该有难度)。
【奥数】:是个爆发很强的英雄,普通匹配输出很是爆炸。很奇怪的是在RANK中很少有人玩,我个人在RANK中也基本不考虑这个英雄。一是奥数很容易被抓,二是它对输出环境要求很高,技能很容易被打断。考虑的改动是3技能能否加一个增速buff,像火人2技能加速一样,时间合理即可。
【火人】:这个英雄增强了几个版本,似乎还是无法在RANK拯救它,队友以及对面的都很少有人在RANK局拿出火人。大概是火人前期伤害比较低,发育是个问题,加上也很脆。但是独眼的前期完全压倒性的优势胜过火人。考虑能否火人1技能弹射范围能否广一点,伤害可以不动。值得一提的是,当火人一技能只命中一名敌方英雄时,能造成双倍技能伤害,并且有减速效果。(这个增强,对于一个法师来讲,不算很过分。只有在1技能仅仅命中一个敌方英雄时才触发特殊效果)
    这些算是我考虑比较合理的建议了,其他的改动建议还在慢慢琢磨。致敬大王和金鱼~~~
收藏
优酷搜索 ”白泽出品“,全部支持超清~

亲故好勤劳啊~~~
看到老用户又活跃起来 好开森好开森~~~

TOP

返回列表