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[综合讨论] 1.7.0版本的战士该何去何从?

pvp韧装状态下,由于剑盾防御严重不足而战斗中又不能切换装备,所以武器首选双刀。由于伟大的运营方捉急的紧急维护,新饰品取消了职业限制。。。pvp中战士的暴击几率在20%左右,这意味着新给的被动加20%爆伤基本没法实现,首选还是1.3被动。至于新技能,即使在长矛晕住对手后马上接誓约刀片,对方仍然能躲过。而且耗怒还高,就算对面傻乎乎让你砍了一刀接下来也只能平a了(回怒铭文,恢复50%额外怒气,也就是说,攒个100怒气,砍了誓约刀片,你也只剩25怒气,总之还是废)。也就是说新版本最重要的更新——新的主被动技能对pvp战士毫无用处!而战士还有一技能——嘲讽,pvp中也是一废物技能!厉害了我的站,开局自带3药水坑。。比喝药谁人能敌?
      pev方面,暴击虽然不高但是新被动暴躁搭配惯怒的暴击铭文勉强能有点输出,但是绝对不足以作为输出职业存在。主要定位还是得作为肉t,然而满黑暗剑盾加防御首饰。防御几率在50%多左右。。。也就是说防御全看脸!  比如9700副本老一,平a普攻伤害5000左右,防御成功后2000多,队伍输出不够再加上脸黑没触发防御的话,boss只需平a5次。大战士就光荣地领便当了!因为是法系boss,战士不得不带1、3被动来增加抗性(新被动就是废物)。剑盾降低防御几率就算了,但是加的那13%护甲有什么卵用?1276一套的战士换上剑盾仅仅比同等级大剑多了不到500护甲,而由于护甲基数高,加的这点护甲换算物理减伤0.1%,而且越往后护甲基数越高,这一加成效果越来越低。。。
      其他职业全都有护盾减伤的技能,而战士作为最需要防御的职业只有个6秒减伤35%的消耗超高还得选定目标的垃圾嘲讽!!!且论回血能力仅强于法师?!
      作为一名物理近战,平a的白字伤害竟然还不如拿烧火棍的法师!WTF!
      在这里建议给战士多几个治疗技能。副本乖乖当辅助吧!新的9700副本不需要战士这个累赘了,老一一群法师或者僧侣闭眼过,老2游侠放风筝拉仇恨,根本不需要战士抗,再说抗也扛不住!
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论坛也没人管没人看。。
说说血骑吧,输出高,控人久,还多个变态护盾。
法师。原本战士还有技能能化解法师的两大控,静电场,冰冻。现在新技能可以直接重置这两技能冷却时间。
游侠,攻击距离最远,还有个叠伤害的新技能,专门为战士设计,一场战斗下来,战士还没摸到游侠就GG了。
僧就不说了,一直在加强,从未最强过。。。还好有战士垫底。
可以的,这很职业平衡!
恕我直言,你们设计职业技能的人都是垃圾!

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