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研发团队关于混沌2重生版本测试第一天玩家反馈的真诚心声

感谢各位勇士对混沌与秩序2重生第一次内测的积级参与和支持,从11日上午10点开启测试到现在,我们已经看到大家在调查问卷和QQ群内的各种反馈和建议,对于游戏目前的不完备之处我们深感抱歉,但一定会付出更多的心血和努力来完善我们的哈拉顿世界。

针对目前各位勇士提出较多的问题和疑问,以下是我们的简单说明:


测试功能相关:

1.
“角色没平移过来”

可能勇士来自安卓世界?本次平移是依据苹果Game Center账号操作的,安卓是我们的亲生孩子,但是鉴于测试组织难度,本次小规模测试选择了苹果。

可能是因为勇士的大名中有特殊符号,研发大大之前没看懂……如果是这种情况,请留言群主或者管理员告知勇士的角色名和服务器名,会统一再为大家平移一次。

2.
“问卷调查在哪儿”


问卷在游戏主界面的左下方外观似卷轴的按钮。

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2018-2-12 14:34


游戏改动相关的问题:

3.
“强化完可以继承吗? --- 来自
九划”


强化等级是可以自动在相同部位的装备间继承的,不需要任何其他操作和条件。其实整个强化系统的作用对象都是针对装备槽位,即强化了胸甲部位到2级,则之后任何胸甲装备之后都能享受强化等级2的属性加成。所以你只需要正常的穿上或者脱下装备就可以看到强化等级的继承效果啦。


4.
“强化的材料还只能用钻买? ---来自
海龍”

强化材料在游戏内其实是有很多免费获取的途径的,不会成为一个只能使用神符购买的道具。我们在游戏内的多人副本随机匹配奖励和单人副本中都有投放强化用的材料,可获取的道具数量和种类会随等级有所变化,强化各个阶段的材料都能在这两个玩法中获得。在注意到QQ群内不少玩家都认为这是一个纯粹的付费道具后,我们也反思了一下目前的设计形式,我们认为这可能是由于在强化界面和对应的道具来源并没有告知玩家材料免费获取的途径而是直接跳转商店引发的。这个UI设计的缺陷会得到优化。

5.
“强化系统好坑啊!”--- 大家的心声

一谈到RMB,确实有些伤感情。我们本次对装备系统进行较大幅度的调整,其中最明显的两个功能“强化”和“重铸”看起来的确和目前市面上的部分国产游戏的纯收费系统如出一辙,但这其实并非我们的本意。除了前一部分提到的材料免费产出外,真正促使我们引入“强化”和“重铸”系统的原因还是希望能够通过它们来改善满级用户漫长的装备获取体验,转变为相对较快的获取和制作装备+对装备进行强化和重铸。

另外,关于目前强化材料在商店中的价格,目前尼克商店中的价格由于快捷购买的逻辑问题,存在一些错误。我们在中午进行了一次修复,修复后真实的价格为:

20星辰砂砾 =价格5神符;

20月亮砂砾 =价格 8神符;

20太阳砂砾 =价格 10神符;

由于目前版本还存在的一些逻辑问题,在强化界面直接快捷购买的价格暂时还没有更新。

6.
为什么四服,战场和副本不互通呢? --- 漓沫芊泽

不同服务器之间的匹配机制已经处于开发中了,不过目前由于进度问题暂时还没有添加到测试服当中,但我们期望能够在下一次更新后给大家带来跨服匹配的功能。


7.重生版本貌似只看到了装备强化和重铸?

其实重生版本的含义是我们在这个版本里做了方方面面的改动,包括职业技能的调整、软货币产出、世界地图冒险等级、装备随机属性、副本掉落优化等等……


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世界冒险等级玩家完成每张地图的主线任务、支线任务、日常任务都会增长当前地图的冒险等级,并且可以在当前地图的商店兑换单个地图的物品。研发大大正在慢慢上架商店货品。


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冒险等级增长会促进世界地图冒险等级的提升,后者是没有上限的。

很有很久以后,顶着10000级头衔的你会对萌新说,不要迷恋哥,哥只是个传说:)


【注意:当前测试版本里出于测试的目的,我们并没有对玩家的资历新老作出区分,当冒险等级在正式服上线时,会给老资格玩家一些神秘礼物。】


还有一些我们藏着的新内容如公会副本、角色外观调整等会在重生版本的基础上很快与大家见面。之后我们也会通过社区向大家展示并分享这些正在开发进程中的新内容。


最后,职业技能的改动先卖个关子,也许勇士们已经发现了。锁定混沌与秩序2重生版本测试,接下来我们会在社区公布技能的改动细节:)


最最后,测试服在没有访问玩家的时候会睡着的,勇士需要耐心等待几分种加载时间方可进入;重生测试版本的内容尚不完善,我们会在认真听取大家的吐槽后决定新功能的取舍和优化。


祝勇士们新年快乐,瑞狗纳福!混沌与秩序2研发团队在此给大家拜年了!

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